info:ratting

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info:ratting [2020/05/11 16:11]
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info:ratting [2020/05/11 16:29] (atual)
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Linha 4: Linha 4:
 No universo gigantesco de EVE nós temos 9 facções que são consideradas piratas pelas principais facções do jogo (Gallente, Caldari, Amarr e mimatar) mas irei apenas apresentar um pouco sem entrar na parte da lore, das 6 principais facções piratas do jogo, pois as outras não entram na parte do “caçar ratos” pelos sistemas, as facções pirates das anomalias de combate são: No universo gigantesco de EVE nós temos 9 facções que são consideradas piratas pelas principais facções do jogo (Gallente, Caldari, Amarr e mimatar) mas irei apenas apresentar um pouco sem entrar na parte da lore, das 6 principais facções piratas do jogo, pois as outras não entram na parte do “caçar ratos” pelos sistemas, as facções pirates das anomalias de combate são:
  
-===== SERPENTIS ​=====+<​accordion>​ 
 +<panel title"SERPENTIS" >
 {{:​info:​serpentis.png?​120|}} {{:​info:​serpentis.png?​120|}}
  
Linha 10: Linha 11:
 Seus danos se baseiam em thermal como primário e kinetic com secundário,​ é recomendado utilizar canhões e drones baseados nos danos inversos, kinetic como primário e thermal como secundário. Seus danos se baseiam em thermal como primário e kinetic com secundário,​ é recomendado utilizar canhões e drones baseados nos danos inversos, kinetic como primário e thermal como secundário.
 A facção utiliza naves baseadas nas naves Gallentes, das classes corvettes à titãs. A facção utiliza naves baseadas nas naves Gallentes, das classes corvettes à titãs.
 +</​panel>​
 +</​accordion>​
  
-==== ANGEL CARTEL ​====+<​accordion>​ 
 +<panel title"ANGEL CARTEL">
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Linha 17: Linha 21:
 Seus danos se baseiam em dano explosive como primário e kinetic como secundário,​ sendo que, dentro da facção existem ratos que podem dar dano EM e thermal, para combatê-los os melhores danos são explosive e kinetic. Seus danos se baseiam em dano explosive como primário e kinetic como secundário,​ sendo que, dentro da facção existem ratos que podem dar dano EM e thermal, para combatê-los os melhores danos são explosive e kinetic.
 Suas naves se baseiam na tecnologia Jove recuperada, elas vão da classe corvette à battleship. Suas naves se baseiam na tecnologia Jove recuperada, elas vão da classe corvette à battleship.
-=== BLOOD RAIDER COVENANT ​===+</​panel>​ 
 +</​accordion>​ 
 + 
 +<​accordion>​ 
 +<panel title"BLOOD RAIDER COVENANT">
 {{:​info:​blood_raider_covenant.png?​120|}} {{:​info:​blood_raider_covenant.png?​120|}}
  
Linha 24: Linha 32:
 Os piratas possuem dois danos iguais, sendo eles EM e thermal, para destruí-los é recomendado utilizar dano thermal como primário e EM como secundário. Os piratas possuem dois danos iguais, sendo eles EM e thermal, para destruí-los é recomendado utilizar dano thermal como primário e EM como secundário.
 Suas naves se baseiam no Império Amarr, suas naves vão dês de corvettes até titãs. Suas naves se baseiam no Império Amarr, suas naves vão dês de corvettes até titãs.
-==== ROGUE DRONES ​====+</​panel>​ 
 +</​accordion>​ 
 + 
 +<​accordion>​ 
 + 
 +<panel title"ROGUE DRONES">
 {{:​info:​rogue_drone.png?​120|}} {{:​info:​rogue_drone.png?​120|}}
     
Linha 31: Linha 44:
 Os rogue drones possuem dano explosivo, térmico e cinético, para combatê-los é necessário concentrar no dano EM. Os rogue drones possuem dano explosivo, térmico e cinético, para combatê-los é necessário concentrar no dano EM.
 Suas naves se baseiam na tecnologia Gallente, rogue drones de maior ranking utilizam battleships dominix destruídas da facção Gallente. ​ Suas naves se baseiam na tecnologia Gallente, rogue drones de maior ranking utilizam battleships dominix destruídas da facção Gallente. ​
-==== GURISTAS PIRATES ​====+</​panel>​ 
 +</​accordion>​ 
 + 
 +<​accordion>​ 
 +<panel title"GURISTAS PIRATES">
 {{:​info:​guristas.png?​120|}} {{:​info:​guristas.png?​120|}}
   
Linha 39: Linha 56:
 Os Guristas possuem dano kinect e thermal, sendo que suas Battleships possuem dano apenas kinect. Suas defesas são fracas contra danos kinect e thermal. Os Guristas possuem dano kinect e thermal, sendo que suas Battleships possuem dano apenas kinect. Suas defesas são fracas contra danos kinect e thermal.
 Suas naves vão de corvettes até titãs. Suas naves vão de corvettes até titãs.
 +</​panel>​
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 ====PROCEDIMENTOS==== ====PROCEDIMENTOS====
  • info/ratting.txt
  • Última modificação: 2020/05/11 16:29
  • por legolas_green-leaf