info:ratting_highsec_amarr

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info:ratting_highsec_amarr [2020/05/08 12:16] (atual)
eduardo_severasse criada
Linha 1: Linha 1:
 +~~NOTOC~~
 +====== Guia para o Caçador de Ratos em Highsec - Império Amarr ======
  
 +<col md="​10">​
 +Esta página contém fits iniciais recomendadas para PVE. Vamos focar aqui em explicar um pouco sobre as naves do Império Amarr, definir estratégias,​ explicar um pouco sobre a escolha de alguns módulos e definir programas de treinamento básico. Essas fits são **Alpha Friendly**, ou seja, funcionam para quem joga o jogo de maneira gratuita.
 +\\
 +\\
 +Essa é apenas uma sugestão de algumas naves possíveis para brincar no PVE em **HIGHSEC**. ​
 +\\
 +\\
 +As naves do Império Amarr são Especializadas em Armas de Energia, Mísseis e Drones, utilizam um Tanque de Armadura. ​
 +
 +</​col>​
 +
 +<col md="​2">​
 +<​thumbnail>​
 +{{ https://​e.dotlan.net/​images/​Faction/​500003_128.png?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Império Amarr**
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail>​
 +</​col>​
 +
 +
 +
 +===== Naves Recomendadas para usar em Highsec =====
 +
 +<​grid><​col md="​2"><​thumbnail>​
 +{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​0/​07/​Tormentor.jpg/​256px-Tormentor.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Tormentor** \\ Fragata Amarr T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​
 +{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​0/​0c/​Punisher.jpg/​256px-Punisher.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Punisher** \\ Fragata Amarr T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​
 +{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​3/​31/​Coercer.jpg/​256px-Coercer.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Coercer** \\ Destroyer Amarr T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​
 +{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​7/​78/​Dragoon.jpg/​256px-Dragoon.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Dragoon** \\ Destroyer Amarr T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​
 +{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​f/​fe/​Maller.jpg/​256px-Maller.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Maller** \\ Cruzador Amarr T1 \\ <label type="​success">​~21 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail></​col>​
 +<col md="​2"><​thumbnail>​
 +{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​1/​17/​Omen.jpg/​256px-Omen.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Omen** \\ Cruzador Amarr T1 \\ <label type="​success">​~19 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​
 +{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​7/​72/​Arbitrator.jpg/​256px-Arbitrator.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Arbitrator** \\ Cruzador Amarr T1 \\ <label type="​success">​~19 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail></​col></​grid>​
 +
 +===== Fragatas =====
 +Fragatas são as naves de entrada para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores e Destroyers, Fragatas são mais leves e ágeis capazes de fazer as Serpentis Hideaways facilmente. Pilotos mais experientes conseguem fazer Serpentis Refuges e até mesmo as Escaladas DED 3, com muita cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas!
 +
 +
 +<panel title="​Fits iniciais para Fragatas do Império Amarr">​
 +
 +^  Tormentor ​ ^  Punisher ​ ^ 
 +| [fit]
 +
 +[Tormentor, Ratting Iniciante]
 +Capacitor Power Relay I
 +Energized Adaptive Nano Membrane I
 +Damage Control I
 +Small Armor Repairer I
 +
 +5MN Microwarpdrive I
 +Small Cap Battery I
 +Cap Recharger I
 +
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +
 +Small Auxiliary Nano Pump I
 +Small Anti-Thermal Pump I
 +Small Anti-Kinetic Pump I
 +
 +
 +
 +Hornet I x4
 +
 +Multifrequency S x3
 +
 +
 +[/fit] | [fit]
 +[Punisher, Ratting Iniciante]
 +Capacitor Power Relay I
 +Heat Sink I
 +Energized Adaptive Nano Membrane I
 +Damage Control I
 +Small Armor Repairer I
 +
 +5MN Microwarpdrive I
 +Small Cap Battery I
 +
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +
 +Small Auxiliary Nano Pump I
 +Small Anti-Thermal Pump I
 +Small Anti-Kinetic Pump I
 +
 +
 +
 +
 +Multifrequency S x4
 +
 +
 +[/fit] | 
 +</​panel>​
 +
 +
 +===== Destroyers =====
 +Destroyers são boas naves para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores, Destroyers são capazes de fazer os Serpentis Hideaways e Refuges com facilidade, evite Dens. Destroyers podem ser utilizados com cautela para fazer escaladas DED 3. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas!
 +
 +
 +<panel title="​Fits iniciais para Destroyers do Império Amarr">​
 +
 +^  Coercer ​ ^  Dragoon ​ ^
 +| [fit]
 +
 +[Coercer, Ratting Iniciante]
 +Capacitor Power Relay I
 +Capacitor Power Relay I
 +Small Armor Repairer I
 +
 +5MN Microwarpdrive I
 +Small Cap Battery I
 +
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +
 +Small Capacitor Control Circuit I
 +Small Capacitor Control Circuit I
 +Small Auxiliary Nano Pump I
 +
 +
 +
 +
 +Multifrequency S x8
 +
 +
 +[/fit] | [fit]
 +
 +[Dragoon, Ratting Iniciante]
 +Capacitor Power Relay I
 +Energized Adaptive Nano Membrane I
 +Damage Control I
 +Small Armor Repairer I
 +
 +5MN Microwarpdrive I
 +Small Cap Battery I
 +Cap Recharger I
 +
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +Dual Light Pulse Laser I
 +
 +Small Auxiliary Nano Pump I
 +Small Anti-Thermal Pump I
 +Small Anti-Kinetic Pump I
 +
 +
 +
 +Hornet I x10
 +
 +Multifrequency S x3
 +
 +
 +
 +
 +[/fit] | 
 +</​panel>​
 +
 +
 +===== Cruzadores =====
 +Cruzadores são geralmente muito mais resistentes e lentos que Destroyers, e podem ser utilizados para completar todas Anomalias de combate de Highsec. Cruzadores conseguem completar com facilidade escaladas DED 3, escaladas DED 4 devem ser feitas com cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas!
 +
 +
 +<panel title="​Fits iniciais para Cruzadores do Império Amarr">​
 +
 +^  Maller ​ ^  Omen  ^  Arbitrator ​ ^
 +| [fit]
 +[Maller, Ratting Iniciante]
 +Capacitor Power Relay I
 +Capacitor Power Relay I
 +Capacitor Power Relay I
 +Energized Adaptive Nano Membrane I
 +Damage Control I
 +Medium Armor Repairer I
 +
 +50MN Microwarpdrive I
 +Medium Cap Battery I
 +Cap Recharger I
 +
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +
 +Medium Auxiliary Nano Pump I
 +Medium Anti-Thermal Pump I
 +Medium Anti-Kinetic Pump I
 +
 +
 +
 +Hornet I x3
 +
 +Multifrequency M x5
 +
 +
 +[/fit] | [fit]
 +[Omen, Ratting Iniciante]
 +Capacitor Power Relay I
 +Capacitor Power Relay I
 +Capacitor Power Relay I
 +Energized Adaptive Nano Membrane I
 +Damage Control I
 +Medium Armor Repairer I
 +
 +50MN Microwarpdrive I
 +Medium Cap Battery I
 +Cap Recharger I
 +
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +Focused Medium Pulse Laser I
 +
 +Medium Auxiliary Nano Pump I
 +Medium Anti-Thermal Pump I
 +Medium Anti-Kinetic Pump I
 +
 +
 +
 +Hornet I x8
 +
 +Multifrequency M x5
 +
 +
 +[/fit] | [fit]
 +[Arbitrator,​ Ratting Iniciante]
 +Capacitor Power Relay I
 +Drone Damage Amplifier I
 +Energized Adaptive Nano Membrane I
 +Damage Control I
 +Medium Armor Repairer I
 +
 +50MN Microwarpdrive I
 +Medium Cap Battery I
 +Cap Recharger I
 +Cap Recharger I
 +
 +Heavy Missile Launcher I
 +Heavy Missile Launcher I
 +Heavy Missile Launcher I
 +
 +Medium Auxiliary Nano Pump I
 +Medium Anti-Thermal Pump I
 +Medium Anti-Kinetic Pump I
 +
 +
 +
 +Hornet I x10
 +Vespa I x10
 +
 +Scourge Heavy Missile x5000
 +
 +
 +
 +[/fit] | 
 +</​panel>​
 +
 +<​grid><​col md="​6">​
 +
 +===== Plano de Treinamento =====
 +<panel type="​default"​ title="​Plano de Treinamento para Copiar e Colar" subtitle="​Total time: 16 dias, 23 horas, 35 minutos, 16 segundos">​
 +
 +<​code>​
 +Amarr Frigate I
 +Amarr Frigate II
 +Amarr Frigate III
 +Small Energy Turret I
 +Energy Grid Upgrades II
 +Light Drone Operation I
 +Amarr Destroyer I
 +Amarr Destroyer II
 +Amarr Destroyer III
 +Drones II
 +Drones III
 +Drones IV
 +Drone Navigation I
 +Drone Durability I
 +Capacitor Emission Systems I
 +Amarr Cruiser I
 +Amarr Cruiser II
 +Amarr Cruiser III
 +Small Energy Turret II
 +Small Energy Turret III
 +Medium Energy Turret I
 +Weapon Disruption I
 +Medium Drone Operation I
 +Missile Launcher Operation II
 +Missile Launcher Operation III
 +Light Missiles I
 +Light Missiles II
 +Light Missiles III
 +Heavy Missiles I
 +Drones V
 +
 +</​code>​
 +</​panel>​
 +
 +</​col>​
 +<col md="​6">​
 +
 +
 +====== Equipamentos úteis para o Caçador de Ratos ======
 +<​grid>​
 +
 +<col md="​10">​
 +==== Mobile Tractor Unit - MTU ====
 +Um Mobile Tractor Unit (ou MTU) pesa 100 m3 e é essencialmente um compartimento de carga massivo com um imã acoplado nele. Uma vez no espaço, ele vai atrair, um item por vez, qualquer sucata e loot para perto. Ele possui um alcance de 125km, e puxa os destroços a uma velocidade de 1.000 m/s e possui 27.000 m3 de carga total. O tempo de instalação no espaço demora 10 segundos, e o MTU vai permanecer instalado por 2 dias inteiros antes de sumir. O MTU só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono. Quando destruído, deixará cair uma parte da sua carga da mesma maneira que uma nave espacial o faz.
 +
 +Um MTU não pode ser instalado a menos de 5km de outro MTU, 50km de distância de estações our portais, ou a 40km de uma estação de outro jogador. Possui 50.000 pontos de vida. Entretanto, diferente de um Mobile Depot, não entrará no modo de reforço e pode ser destruído imedatamente. Assim como o Mobile Depot, a única consequência por atirar no MTU de um outro jogador é ficar com uma caveirinha de suspeito; o CONCORD não irá interferir.
 +
 +O MTU mira no alvo mais perto primeiro, solta o imã sobre o alvo e captura o qualquer loot que estiver dentro. Pelo fato de ele mirar no alvo mais próximo primeiro, você não pode usar mais de um MTU por localização,​ pois ele irão sofrer interferência um do outro e terminar não puxando destroço algum, a não ser que você posicione-os muito longe um do outro (250km de distância).
 +
 +</​col>​
 +
 +<col md="​2">​
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +<​thumbnail>​
 +{{ https://​mtuhunter.files.wordpress.com/​2016/​05/​mtug00.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Mobile Tractor Unit**
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail>​
 +</​col>​
 +
 +</​grid>​
 +<​grid>​
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +<col md="​10">​
 +==== Mobile Depot ====
 +O Mobile Depot age como se fosse um local no espaço para fitar sua nave e armazenar items. Uma vez que você instala o Mobile Depot no espaço, você pode usar ele para mudar os módulos e sistemas da sua nave, mover itens entre seu compartimento de carga, e mover drones entre seu compartimento de carga e a baia de drones. Um Mobile Depot pesa apenas 50 m3 de espaço e vai facilmente se encaixar em qualquer nave. Ele pode armazenar 3.000 m3 uma vez instalado.
 +
 +Instalar um Mobile Depot demora 60 segundos. Uma vez no espaço, ele vai permanecer lá por 30 dias, e então sumirá junto com tudo que tiver dentro. Entretanto, qualquer interação com ele vai reiniciar esse temporizador. Um Mobile Depot só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono; Você não pode instalar um Mobile Depot para ser utilizado por outra pessoa.
 +
 +O Mobile Depot possui 17.500 HP, o Depot não é particularmente resistente, mas se ele for danificado ate ficar com 25% da Resistência Máxima, ele vai entrar no "modo de reforço"​ por 2 dias. Neste período o Mobile Depot não pode ser danificado, dando a você tempo suficiente para defendê-ou ou recolhê-lo. Após o período de reforço, caso nao seja reparado, o Mobile Depot pode ser destriúdo, e seu conteúdo saqueado.
 +
 +</​col>​
 +
 +<col md="​2">​
 +\\
 +\\
 +\\
 +\\
 +<​thumbnail>​
 +{{ http://​games.chruker.dk/​eve_online/​graphics/​ids/​256/​20390.jpg?​ }}
 +<​caption>​
 +<TEXT align="​center">​
 +
 +**Mobile Depot**
 +
 +</​TEXT>​
 +</​caption>​
 +</​thumbnail>​
 +</​col>​
 +
 +</​grid>​
 +</​col></​grid>​
  • info/ratting_highsec_amarr.txt
  • Última modificação: 2020/05/08 12:16
  • por eduardo_severasse