info:ratting_highsec_caldari

Diferenças

Aqui você vê as diferenças entre duas revisões dessa página.

Link para esta página de comparações

Próxima revisão
Revisão anterior
info:ratting_highsec_caldari [2020/05/09 06:54]
eduardo_severasse criada
— (atual)
Linha 1: Linha 1:
-~~NOTOC~~ 
-====== Guia para o Caçador de Ratos em Highsec - Federação Gallente ====== 
  
-<col md="​10">​ 
-Esta página contém fits iniciais recomendadas para PVE. Vamos focar aqui em explicar um pouco sobre as naves da Federação Gallente, definir estratégias,​ explicar um pouco sobre a escolha de alguns módulos e definir programas de treinamento básico. Essas fits são **Alpha Friendly**, ou seja, funcionam para quem joga o jogo de maneira gratuita. 
-\\ 
-\\ 
-Essa é apenas uma sugestão de algumas naves possíveis para brincar no PVE em **HIGHSEC**. ​ 
-\\ 
-\\ 
-As naves da Federação Gallente são Especializadas em Armas Híbridas (com ênfase em curto alcance) e Drones muito fortes, e utilizam um Tanque de Armadura Local. Tipicamente,​ naves Gallente dão bônus para torres híbridas, drones, e/ou tanque de armadura ativo (reparo). Desta forma, naves Gallente tendem a ser fitadas com armas e tanque que complementem esses bônus. ​ 
- 
-</​col>​ 
- 
-<col md="​2">​ 
-<​thumbnail>​ 
-{{ https://​e.dotlan.net/​images/​Faction/​500004_128.png?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Federação Gallente** 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail>​ 
-</​col>​ 
- 
- 
- 
-===== Naves Recomendadas para usar em Highsec ===== 
- 
-<​grid>​ 
-<col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​8/​8e/​Incursus.jpg/​256px-Incursus.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Incursus** \\ Fragata Gallente T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​e/​e0/​Tristan.jpg/​256px-Tristan.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Tristan** \\ Fragata Gallente T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​9/​9d/​Catalyst.jpg/​256px-Catalyst.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Catalyst** \\ Destroyer Gallente T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​9/​98/​Algos.jpg/​256px-Algos.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Algos** \\ Destroyer Gallente T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​d/​d9/​Vexor.jpg/​256px-Vexor.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Vexor** \\ Cruzador Gallente T1 \\ <label type="​success">​~21 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col>​ 
-<col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​8/​89/​Thorax.jpg/​256px-Thorax.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Thorax** \\ Cruzador Gallente T1 \\ <label type="​success">​~19 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"></​col></​grid>​ 
-===== Fragatas ===== 
-Fragatas são as naves de entrada para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores e Destroyers, Fragatas são mais leves e ágeis capazes de fazer as Serpentis Hideaways facilmente. Pilotos mais experientes conseguem fazer Serpentis Refuges e até mesmo as Escaladas DED 3, com muita cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas! 
- 
- 
-<panel title="​Fits iniciais para Destroyers da Federação Gallente">​ 
- 
-^  Incursus ​ ^  Tristan ​ ^ 
-| [fit] 
- 
-[Incursus, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Energized Adaptive Nano Membrane I 
-Damage Control I 
-Small Armor Repairer I 
- 
-5MN Microwarpdrive I 
-Cap Recharger I 
-Cap Recharger I 
- 
-Light Ion Blaster I 
-Light Ion Blaster I 
-Light Ion Blaster I 
- 
-Small Auxiliary Nano Pump I 
-Small Anti-Thermal Pump I 
-Small Anti-Kinetic Pump I 
- 
- 
- 
-Hornet I x1 
- 
-Antimatter Charge S x5000 
- 
- 
-[/fit] | [fit] 
-[Tristan, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Damage Control I 
-Small Armor Repairer I 
- 
-5MN Microwarpdrive I 
-Cap Recharger I 
-Cap Recharger I 
- 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
- 
-Small Auxiliary Nano Pump I 
-Small Anti-Thermal Pump I 
-Small Anti-Kinetic Pump I 
- 
- 
- 
-Hornet I x8 
- 
-Antimatter Charge S x5000 
- 
- 
- 
- 
-[/fit] |  
-</​panel>​ 
- 
-===== Destroyers ===== 
-Destroyers são boas naves para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores, Destroyers são capazes de fazer os Serpentis Hideaways e Refuges com facilidade, evite Dens. Destroyers podem ser utilizados com cautela para fazer escaladas DED 3. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas! 
- 
- 
-<panel title="​Fits iniciais para Destroyers da Federação Gallente">​ 
- 
-^  Catalyst ​ ^  Algos  ^ 
-| [fit] 
- 
-[Catalyst, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
-Small Armor Repairer I 
- 
-5MN Microwarpdrive I 
-Cap Recharger I 
- 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
- 
-Small Capacitor Control Circuit I 
-Small Anti-Thermal Pump I 
-Small Anti-Kinetic Pump I 
- 
- 
- 
- 
-Antimatter Charge S x5000 
- 
- 
-[/fit] | [fit] 
-[Algos, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
-Small Armor Repairer I 
- 
-5MN Microwarpdrive I 
-Small Cap Battery I 
-Cap Recharger I 
- 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
- 
-Small Auxiliary Nano Pump I 
-Small Anti-Thermal Pump I 
-Small Anti-Kinetic Pump I 
- 
- 
- 
-Hornet I x8 
-Vespa I x2 
- 
-Antimatter Charge S x5000 
- 
- 
-[/fit] |  
-</​panel>​ 
- 
- 
-===== Cruzadores ===== 
-Cruzadores são geralmente muito mais resistentes e lentos que Destroyers, e podem ser utilizados para completar todas Anomalias de combate de Highsec. Cruzadores conseguem completar com facilidade escaladas DED 3, escaladas DED 4 devem ser feitas com cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas! 
- 
- 
-<panel title="​Fits iniciais para Cruzadores da Federação Gallente">​ 
- 
-^  Thorax ​ ^  Vexor  ^ 
-| [fit] 
-[Thorax, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
-Damage Control I 
-Energized Adaptive Nano Membrane I 
-Medium Armor Repairer I 
- 
-50MN Microwarpdrive I 
-Medium Cap Battery I 
-Cap Recharger I 
-Cap Recharger I 
- 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
- 
-Medium Auxiliary Nano Pump I 
-Medium Anti-Thermal Pump I 
-Medium Anti-Kinetic Pump I 
- 
- 
- 
-Hornet I x10 
- 
-Antimatter Charge M x5000 
- 
- 
-[/fit] | [fit] 
-[Vexor, Ratting Inicial] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
-Energized Adaptive Nano Membrane I 
-Damage Control I 
-Medium Armor Repairer I 
- 
-50MN Microwarpdrive I 
-Medium Cap Battery I 
-Cap Recharger I 
-Cap Recharger I 
- 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
- 
-Medium Auxiliary Nano Pump I 
-Medium Anti-Thermal Pump I 
-Medium Anti-Kinetic Pump I 
- 
- 
- 
-Hornet I x10 
-Vespa I x5 
- 
-Antimatter Charge M x5000 
- 
- 
-[/fit] |  
-</​panel>​ 
- 
-<​grid><​col md="​6">​ 
-===== Plano de Treinamento ===== 
-<panel type="​default"​ title="​Plano de Treinamento para Copiar e Colar" subtitle="​Total time: 15 dias, 18 horas, 58 minutos, 36 segundos">​ 
- 
-<​code>​ 
-Gallente Frigate I 
-Gallente Frigate II 
-Gallente Frigate III 
-Small Hybrid Turret I 
-Drones II 
-Drones III 
-Drones IV 
-Drone Navigation I 
-Drone Durability I 
-Light Drone Operation I 
-Energy Grid Upgrades II 
-Gallente Destroyer I 
-Gallente Destroyer II 
-Gallente Destroyer III 
-Medium Drone Operation I 
-Gallente Cruiser I 
-Gallente Cruiser II 
-Gallente Cruiser III 
-Small Hybrid Turret II 
-Small Hybrid Turret III 
-Medium Hybrid Turret I 
-Drones V 
- 
- 
-</​code>​ 
-</​panel>​ 
- 
-</​col>​ 
-<col md="​6">​ 
- 
- 
-====== Equipamentos úteis para o Caçador de Ratos ====== 
-<​grid>​ 
- 
-<col md="​10">​ 
-==== Mobile Tractor Unit - MTU ==== 
-Um Mobile Tractor Unit (ou MTU) pesa 100 m3 e é essencialmente um compartimento de carga massivo com um imã acoplado nele. Uma vez no espaço, ele vai atrair, um item por vez, qualquer sucata e loot para perto. Ele possui um alcance de 125km, e puxa os destroços a uma velocidade de 1.000 m/s e possui 27.000 m3 de carga total. O tempo de instalação no espaço demora 10 segundos, e o MTU vai permanecer instalado por 2 dias inteiros antes de sumir. O MTU só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono. Quando destruído, deixará cair uma parte da sua carga da mesma maneira que uma nave espacial o faz. 
- 
-Um MTU não pode ser instalado a menos de 5km de outro MTU, 50km de distância de estações our portais, ou a 40km de uma estação de outro jogador. Possui 50.000 pontos de vida. Entretanto, diferente de um Mobile Depot, não entrará no modo de reforço e pode ser destruído imedatamente. Assim como o Mobile Depot, a única consequência por atirar no MTU de um outro jogador é ficar com uma caveirinha de suspeito; o CONCORD não irá interferir. 
- 
-O MTU mira no alvo mais perto primeiro, solta o imã sobre o alvo e captura o qualquer loot que estiver dentro. Pelo fato de ele mirar no alvo mais próximo primeiro, você não pode usar mais de um MTU por localização,​ pois ele irão sofrer interferência um do outro e terminar não puxando destroço algum, a não ser que você posicione-os muito longe um do outro (250km de distância). 
- 
-</​col>​ 
- 
-<col md="​2">​ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-<​thumbnail>​ 
-{{ https://​mtuhunter.files.wordpress.com/​2016/​05/​mtug00.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Mobile Tractor Unit** 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail>​ 
-</​col>​ 
- 
-</​grid>​ 
-<​grid>​ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-<col md="​10">​ 
-==== Mobile Depot ==== 
-O Mobile Depot age como se fosse um local no espaço para fitar sua nave e armazenar items. Uma vez que você instala o Mobile Depot no espaço, você pode usar ele para mudar os módulos e sistemas da sua nave, mover itens entre seu compartimento de carga, e mover drones entre seu compartimento de carga e a baia de drones. Um Mobile Depot pesa apenas 50 m3 de espaço e vai facilmente se encaixar em qualquer nave. Ele pode armazenar 3.000 m3 uma vez instalado. 
- 
-Instalar um Mobile Depot demora 60 segundos. Uma vez no espaço, ele vai permanecer lá por 30 dias, e então sumirá junto com tudo que tiver dentro. Entretanto, qualquer interação com ele vai reiniciar esse temporizador. Um Mobile Depot só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono; Você não pode instalar um Mobile Depot para ser utilizado por outra pessoa. 
- 
-O Mobile Depot possui 17.500 HP, o Depot não é particularmente resistente, mas se ele for danificado ate ficar com 25% da Resistência Máxima, ele vai entrar no "modo de reforço"​ por 2 dias. Neste período o Mobile Depot não pode ser danificado, dando a você tempo suficiente para defendê-ou ou recolhê-lo. Após o período de reforço, caso nao seja reparado, o Mobile Depot pode ser destriúdo, e seu conteúdo saqueado. 
- 
-</​col>​ 
- 
-<col md="​2">​ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-\\ 
-<​thumbnail>​ 
-{{ http://​games.chruker.dk/​eve_online/​graphics/​ids/​256/​20390.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Mobile Depot** 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail>​ 
-</​col>​ 
- 
-</​grid>​ 
-</​col></​grid>​ 
  • info/ratting_highsec_caldari.1589032498.txt.gz
  • Última modificação: 2020/05/09 06:54
  • por eduardo_severasse