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Guia para o Caçador de Ratos em Highsec - Federação Gallente

Esta página contém fits iniciais recomendadas para PVE. Vamos focar aqui em explicar um pouco sobre as naves da Federação Gallente, definir estratégias, explicar um pouco sobre a escolha de alguns módulos e definir programas de treinamento básico. Essas fits são Alpha Friendly, ou seja, funcionam para quem joga o jogo de maneira gratuita.

Essa é apenas uma sugestão de algumas naves possíveis para brincar no PVE em HIGHSEC.

As naves da Federação Gallente são Especializadas em Armas Híbridas (com ênfase em curto alcance) e Drones muito fortes, e utilizam um Tanque de Armadura Local. Tipicamente, naves Gallente dão bônus para torres híbridas, drones, e/ou tanque de armadura ativo (reparo). Desta forma, naves Gallente tendem a ser fitadas com armas e tanque que complementem esses bônus.

Federação Gallente

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Incursus
Fragata Gallente T1
~3 Milhões de ISK Poucos Skills

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Tristan
Fragata Gallente T1
~3 Milhões de ISK Poucos Skills

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Catalyst
Destroyer Gallente T1
~3 Milhões de ISK Poucos Skills

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Algos
Destroyer Gallente T1
~3 Milhões de ISK Poucos Skills

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Vexor
Cruzador Gallente T1
~21 Milhões de ISK Poucos Skills

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Thorax
Cruzador Gallente T1
~19 Milhões de ISK Poucos Skills

Fragatas são as naves de entrada para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores e Destroyers, Fragatas são mais leves e ágeis capazes de fazer as Serpentis Hideaways facilmente. Pilotos mais experientes conseguem fazer Serpentis Refuges e até mesmo as Escaladas DED 3, com muita cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas!

Fits iniciais para Destroyers da Federação Gallente

Incursus Tristan
[Incursus, Ratting Iniciante]
[Tristan, Ratting Iniciante]

Destroyers são boas naves para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores, Destroyers são capazes de fazer os Serpentis Hideaways e Refuges com facilidade, evite Dens. Destroyers podem ser utilizados com cautela para fazer escaladas DED 3. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas!

Fits iniciais para Destroyers da Federação Gallente

Catalyst Algos
[Catalyst, Ratting Iniciante]
[Algos, Ratting Iniciante]

Cruzadores são geralmente muito mais resistentes e lentos que Destroyers, e podem ser utilizados para completar todas Anomalias de combate de Highsec. Cruzadores conseguem completar com facilidade escaladas DED 3, escaladas DED 4 devem ser feitas com cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas!

Fits iniciais para Cruzadores da Federação Gallente

Thorax Vexor
[Thorax, Ratting Iniciante]
[Vexor, Ratting Inicial]

Plano de Treinamento para Copiar e Colar

Total time: 15 dias, 18 horas, 58 minutos, 36 segundos
Gallente Frigate I
Gallente Frigate II
Gallente Frigate III
Small Hybrid Turret I
Drones II
Drones III
Drones IV
Drone Navigation I
Drone Durability I
Light Drone Operation I
Energy Grid Upgrades II
Gallente Destroyer I
Gallente Destroyer II
Gallente Destroyer III
Medium Drone Operation I
Gallente Cruiser I
Gallente Cruiser II
Gallente Cruiser III
Small Hybrid Turret II
Small Hybrid Turret III
Medium Hybrid Turret I
Drones V

Equipamentos úteis para o Caçador de Ratos

Um Mobile Tractor Unit (ou MTU) pesa 100 m3 e é essencialmente um compartimento de carga massivo com um imã acoplado nele. Uma vez no espaço, ele vai atrair, um item por vez, qualquer sucata e loot para perto. Ele possui um alcance de 125km, e puxa os destroços a uma velocidade de 1.000 m/s e possui 27.000 m3 de carga total. O tempo de instalação no espaço demora 10 segundos, e o MTU vai permanecer instalado por 2 dias inteiros antes de sumir. O MTU só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono. Quando destruído, deixará cair uma parte da sua carga da mesma maneira que uma nave espacial o faz.

Um MTU não pode ser instalado a menos de 5km de outro MTU, 50km de distância de estações our portais, ou a 40km de uma estação de outro jogador. Possui 50.000 pontos de vida. Entretanto, diferente de um Mobile Depot, não entrará no modo de reforço e pode ser destruído imedatamente. Assim como o Mobile Depot, a única consequência por atirar no MTU de um outro jogador é ficar com uma caveirinha de suspeito; o CONCORD não irá interferir.

O MTU mira no alvo mais perto primeiro, solta o imã sobre o alvo e captura o qualquer loot que estiver dentro. Pelo fato de ele mirar no alvo mais próximo primeiro, você não pode usar mais de um MTU por localização, pois ele irão sofrer interferência um do outro e terminar não puxando destroço algum, a não ser que você posicione-os muito longe um do outro (250km de distância).





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Mobile Tractor Unit





O Mobile Depot age como se fosse um local no espaço para fitar sua nave e armazenar items. Uma vez que você instala o Mobile Depot no espaço, você pode usar ele para mudar os módulos e sistemas da sua nave, mover itens entre seu compartimento de carga, e mover drones entre seu compartimento de carga e a baia de drones. Um Mobile Depot pesa apenas 50 m3 de espaço e vai facilmente se encaixar em qualquer nave. Ele pode armazenar 3.000 m3 uma vez instalado.

Instalar um Mobile Depot demora 60 segundos. Uma vez no espaço, ele vai permanecer lá por 30 dias, e então sumirá junto com tudo que tiver dentro. Entretanto, qualquer interação com ele vai reiniciar esse temporizador. Um Mobile Depot só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono; Você não pode instalar um Mobile Depot para ser utilizado por outra pessoa.

O Mobile Depot possui 17.500 HP, o Depot não é particularmente resistente, mas se ele for danificado ate ficar com 25% da Resistência Máxima, ele vai entrar no “modo de reforço” por 2 dias. Neste período o Mobile Depot não pode ser danificado, dando a você tempo suficiente para defendê-ou ou recolhê-lo. Após o período de reforço, caso nao seja reparado, o Mobile Depot pode ser destriúdo, e seu conteúdo saqueado.





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Mobile Depot

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  • Última modificação: 2020/05/09 06:54
  • por eduardo_severasse