info:ratting_highsec_caldari

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info:ratting_highsec_caldari [2020/05/09 16:25]
eduardo_severasse
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-~~NOTOC~~ 
-====== Guia para o Caçador de Ratos em Highsec - Estado Caldari ====== 
  
-<col md="​10">​ 
-Esta página contém fits iniciais recomendadas para PVE. Vamos focar aqui em explicar um pouco sobre as naves do Estado, definir estratégias,​ explicar um pouco sobre a escolha de alguns módulos e definir programas de treinamento básico. Essas fits são **Alpha Friendly**, ou seja, funcionam para quem joga o jogo de maneira gratuita. 
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-Essa é apenas uma sugestão de algumas naves possíveis para brincar no PVE em **HIGHSEC**. ​ 
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-As naves da Federação Gallente são Especializadas em Armas Híbridas (com ênfase em curto alcance) e Mísseis muito fortes, e utilizam um Tanque de Escudo Local. Tipicamente,​ naves Caldari dão bônus para torres híbridas, mísseis, e/ou tanque de escudo ativo (reparo). Desta forma, naves Caldari tendem a ser fitadas com armas e tanque que complementem esses bônus. ​ 
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-</​col>​ 
- 
-<col md="​2">​ 
-<​thumbnail>​ 
-{{ https://​e.dotlan.net/​images/​Faction/​500001_128.png?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Estado Caldari** 
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-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail>​ 
-</​col>​ 
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- 
-===== Naves Recomendadas para usar em Highsec ===== 
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-<​grid>​ 
-<col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​9/​9d/​Merlin.jpg/​256px-Merlin.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Melin** \\ Fragata Caldari T1 \\ <label type="​success">​~2 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​5/​58/​Kestrel.jpg/​256px-Kestrel.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Kestrel** \\ Fragata Caldari T1 \\ <label type="​success">​~2 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​f/​fb/​Cormorant.jpg/​256px-Cormorant.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Cormorant** \\ Destroyer Caldari T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​4/​41/​Corax.jpg/​256px-Corax.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Corax** \\ Destroyer Caldari T1 \\ <label type="​success">​~3 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​1/​14/​Moa.jpg/​256px-Moa.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Moa** \\ Cruzador Caldari T1 \\ <label type="​success">​~21 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col>​ 
-<col md="​2"><​thumbnail>​ 
-{{ https://​wiki.eveuniversity.org/​images/​thumb/​7/​71/​Caracal.jpg/​256px-Caracal.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Caracal** \\ Cruzador Caldari T1 \\ <label type="​success">​~19 Milhões de ISK</​label>​ <label type="​success">​Poucos Skills</​label>​ 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail></​col><​col md="​2"></​col></​grid>​ 
-===== Fragatas ===== 
-Fragatas são as naves de entrada para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores e Destroyers, Fragatas são mais leves e ágeis capazes de fazer as Hideaways facilmente. Pilotos mais experientes conseguem fazer Refuges e até mesmo as Den, com muita cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas! 
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- 
-<panel title="​Fits iniciais para Destroyers do Estado Caldari">​ 
- 
-^  Melin  ^  Tristan ​ ^ 
-| [fit] 
- 
-[Merlin, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
-Power Diagnostic System I 
- 
-Small Shield Booster I 
-Adaptive Invulnerability Shield Hardener I 
-Small Cap Battery I 
-5MN Microwarpdrive I 
- 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
- 
-Small Anti-EM Screen Reinforcer I 
-Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I 
-Small Core Defense Capacitor Safeguard I 
- 
- 
- 
- 
-Antimatter Charge S x5000 
- 
- 
-[/fit] | [fit] 
-[Kestrel, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
- 
-5MN Microwarpdrive I 
-Small Cap Battery I 
-Adaptive Invulnerability Shield Hardener I 
-Small Shield Booster I 
- 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
- 
-Small Anti-EM Screen Reinforcer I 
-Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I 
-Small Core Defense Capacitor Safeguard I 
- 
- 
- 
- 
-Scourge Rocket x5000 
- 
- 
-[/fit] |  
-</​panel>​ 
- 
-===== Destroyers ===== 
-Destroyers são boas naves para a profissão de Caçador de Ratos, apesar de não serem tão resistentes quanto Cruzadores, Destroyers são capazes de fazer os Hideaways e Refuges com facilidade, Dens podem ser completados com cautela. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas! 
- 
- 
-<panel title="​Fits iniciais para Destroyers do Estado Caldari">​ 
- 
-^  Cormorant ​ ^  Corax  ^ 
-| [fit] 
- 
-[Cormorant, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
- 
-5MN Microwarpdrive I 
-Small Shield Booster I 
-Small Cap Battery I 
- 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
-Light Electron Blaster I 
- 
-Small Anti-EM Screen Reinforcer I 
-Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I 
-Small Capacitor Control Circuit I 
- 
- 
- 
- 
-Antimatter Charge S x5000 
- 
- 
- 
-[/fit] | [fit] 
-[Corax, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Power Diagnostic System I 
- 
-5MN Microwarpdrive I 
-Small Cap Battery I 
-Shield Boost Amplifier I 
-Small Shield Booster I 
- 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
-Rocket Launcher I 
- 
-Small Anti-EM Screen Reinforcer I 
-Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I 
-Small Capacitor Control Circuit I 
- 
- 
- 
- 
-Scourge Rocket x5000 
- 
- 
-[/fit] |  
-</​panel>​ 
- 
- 
-===== Cruzadores ===== 
-Cruzadores são geralmente muito mais resistentes e lentos que Destroyers, e podem ser utilizados para completar todas Anomalias de combate de Highsec. Certifique-se que vc conhece as táticas corretas para completar as anomalias e escaladas com a nave que você está utilizando antes de se aventurar em uma delas! 
- 
- 
-<panel title="​Fits iniciais para Cruzadores do Estado Caldari">​ 
- 
-^  Moa  ^  Caracal ​ ^ 
-| [fit] 
-[Moa, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Capacitor Power Relay I 
-Power Diagnostic System I 
-Power Diagnostic System I 
- 
-50MN Microwarpdrive I 
-Medium Cap Battery I 
-Shield Boost Amplifier I 
-Adaptive Invulnerability Shield Hardener I 
-Medium Shield Booster I 
- 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
-Heavy Electron Blaster I 
- 
-Medium Anti-EM Screen Reinforcer I 
-Medium Anti-Thermal Screen Reinforcer I 
-Medium Core Defense Capacitor Safeguard I 
- 
- 
- 
-Hornet I x3 
- 
-Antimatter Charge M x5000 
- 
- 
-[/fit] | [fit] 
-[Caracal, Ratting Iniciante] 
-Capacitor Power Relay I 
-Power Diagnostic System I 
-Power Diagnostic System I 
-Power Diagnostic System I 
- 
-50MN Microwarpdrive I 
-Medium Cap Battery I 
-Shield Boost Amplifier I 
-Adaptive Invulnerability Shield Hardener I 
-Medium Shield Booster I 
- 
-Heavy Assault Missile Launcher I 
-Heavy Assault Missile Launcher I 
-Heavy Assault Missile Launcher I 
-Heavy Assault Missile Launcher I 
-Heavy Assault Missile Launcher I 
- 
-Medium Anti-EM Screen Reinforcer I 
-Medium Anti-Thermal Screen Reinforcer I 
-Medium Core Defense Capacitor Safeguard I 
- 
- 
- 
-Hornet I x2 
- 
-Scourge Heavy Assault Missile x5000 
- 
- 
-[/fit] |  
-</​panel>​ 
- 
-<​grid><​col md="​6">​ 
-===== Plano de Treinamento ===== 
-<panel type="​default"​ title="​Plano de Treinamento para Copiar e Colar" subtitle="​Total time: 5 dias, 3 horas, 58 minutos, 35 segundos">​ 
- 
-<​code>​ 
-Caldari Frigate I 
-Caldari Frigate II 
-Caldari Frigate III 
-Shield Operation I 
-Small Hybrid Turret I 
-Missile Launcher Operation II 
-Missile Launcher Operation III 
-Rockets I 
-Light Missiles I 
-Missile Bombardment I 
-Missile Projection I 
-Target Navigation Prediction I 
-Rapid Launch I 
-Energy Grid Upgrades II 
-Caldari Destroyer I 
-Caldari Destroyer II 
-Caldari Destroyer III 
-Caldari Cruiser I 
-Caldari Cruiser II 
-Caldari Cruiser III 
-Small Hybrid Turret II 
-Small Hybrid Turret III 
-Medium Hybrid Turret I 
-Light Missiles II 
-Light Missiles III 
-Heavy Missiles I 
-Heavy Assault Missiles I 
-Light Drone Operation I 
- 
-</​code>​ 
-</​panel>​ 
- 
-</​col>​ 
-<col md="​6">​ 
- 
- 
-====== Equipamentos úteis para o Caçador de Ratos ====== 
-<​grid>​ 
- 
-<col md="​10">​ 
-==== Mobile Tractor Unit - MTU ==== 
-Um Mobile Tractor Unit (ou MTU) pesa 100 m3 e é essencialmente um compartimento de carga massivo com um imã acoplado nele. Uma vez no espaço, ele vai atrair, um item por vez, qualquer sucata e loot para perto. Ele possui um alcance de 125km, e puxa os destroços a uma velocidade de 1.000 m/s e possui 27.000 m3 de carga total. O tempo de instalação no espaço demora 10 segundos, e o MTU vai permanecer instalado por 2 dias inteiros antes de sumir. O MTU só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono. Quando destruído, deixará cair uma parte da sua carga da mesma maneira que uma nave espacial o faz. 
- 
-Um MTU não pode ser instalado a menos de 5km de outro MTU, 50km de distância de estações our portais, ou a 40km de uma estação de outro jogador. Possui 50.000 pontos de vida. Entretanto, diferente de um Mobile Depot, não entrará no modo de reforço e pode ser destruído imedatamente. Assim como o Mobile Depot, a única consequência por atirar no MTU de um outro jogador é ficar com uma caveirinha de suspeito; o CONCORD não irá interferir. 
- 
-O MTU mira no alvo mais perto primeiro, solta o imã sobre o alvo e captura o qualquer loot que estiver dentro. Pelo fato de ele mirar no alvo mais próximo primeiro, você não pode usar mais de um MTU por localização,​ pois ele irão sofrer interferência um do outro e terminar não puxando destroço algum, a não ser que você posicione-os muito longe um do outro (250km de distância). 
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-</​col>​ 
- 
-<col md="​2">​ 
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-<​thumbnail>​ 
-{{ https://​mtuhunter.files.wordpress.com/​2016/​05/​mtug00.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Mobile Tractor Unit** 
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-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail>​ 
-</​col>​ 
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-</​grid>​ 
-<​grid>​ 
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-<col md="​10">​ 
-==== Mobile Depot ==== 
-O Mobile Depot age como se fosse um local no espaço para fitar sua nave e armazenar items. Uma vez que você instala o Mobile Depot no espaço, você pode usar ele para mudar os módulos e sistemas da sua nave, mover itens entre seu compartimento de carga, e mover drones entre seu compartimento de carga e a baia de drones. Um Mobile Depot pesa apenas 50 m3 de espaço e vai facilmente se encaixar em qualquer nave. Ele pode armazenar 3.000 m3 uma vez instalado. 
- 
-Instalar um Mobile Depot demora 60 segundos. Uma vez no espaço, ele vai permanecer lá por 30 dias, e então sumirá junto com tudo que tiver dentro. Entretanto, qualquer interação com ele vai reiniciar esse temporizador. Um Mobile Depot só pode ser acessado ou recolhido pelo seu dono; Você não pode instalar um Mobile Depot para ser utilizado por outra pessoa. 
- 
-O Mobile Depot possui 17.500 HP, o Depot não é particularmente resistente, mas se ele for danificado ate ficar com 25% da Resistência Máxima, ele vai entrar no "modo de reforço"​ por 2 dias. Neste período o Mobile Depot não pode ser danificado, dando a você tempo suficiente para defendê-ou ou recolhê-lo. Após o período de reforço, caso nao seja reparado, o Mobile Depot pode ser destriúdo, e seu conteúdo saqueado. 
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-</​col>​ 
- 
-<col md="​2">​ 
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-<​thumbnail>​ 
-{{ http://​games.chruker.dk/​eve_online/​graphics/​ids/​256/​20390.jpg?​ }} 
-<​caption>​ 
-<TEXT align="​center">​ 
- 
-**Mobile Depot** 
- 
-</​TEXT>​ 
-</​caption>​ 
-</​thumbnail>​ 
-</​col>​ 
- 
-</​grid>​ 
-</​col></​grid>​ 
  • info/ratting_highsec_caldari.1589066736.txt.gz
  • Última modificação: 2020/05/09 16:25
  • por eduardo_severasse