info:safe-dock_undock

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info:safe-dock_undock [2020/03/20 10:47]
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info:safe-dock_undock [2020/04/04 15:24] (atual)
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 **Importante:​** **Importante:​**
  
-Você pode marcar muitas entidades no espaço, mas se o local do item for alterado ​pela força ​ou for destruído, o favorito indicará apenas as coordenadas do local original. +Você pode marcar muitas entidades no espaço, mas se o local do item for alterado ou for destruído, o favorito indicará apenas as coordenadas do local original. 
-O comando 'Add Location'​ funciona tanto quando você está parado ou em movimento - incluindo ​distorções. As coordenadas marcadas por você indicarão o local exato quando você clicar no botão '​Enviar'​ e confirmar o marcador.+O comando 'Add Location'​ funciona tanto quando você está parado ou em movimento - incluindo ​WARP. As coordenadas marcadas por você indicarão o local exato quando você clicar no botão '​Enviar'​ e confirmar o marcador.
 Uma exceção ao acima ocorre se você abrir a janela 'Add Location'​ em uma estação. Se você desencaixar e usar a janela '​Adicionar local' no espaço, o marcador será definido na estação e NÃO no ponto no espaço em que você estava quando '​ok'​ foi clicado. Uma exceção ao acima ocorre se você abrir a janela 'Add Location'​ em uma estação. Se você desencaixar e usar a janela '​Adicionar local' no espaço, o marcador será definido na estação e NÃO no ponto no espaço em que você estava quando '​ok'​ foi clicado.
  
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 **Pontos seguros** ​ **Pontos seguros** ​
  
-Os marcadores de ponto seguro são uma das maneiras mais importantes de usar marcadores. Pontos seguros são locais no espaço, longe de todas as entidades mapeadas. A única maneira de encontrar alguém em um local seguro e distorcer ​para esse local é usando ​sondas de varredura. Embora você possa ser visto em uma varredura direcional, você não pode ser seguido a menos que alguém verifique sua localização com sondas.+Os marcadores de ponto seguro são uma das maneiras mais importantes de usar marcadores. Pontos seguros são locais no espaço, longe de todas as entidades mapeadas. A única maneira de encontrar alguém em um local seguro e warpar ​para esse local é usando ​probes. Embora você possa ser visto em uma varredura direcional, você não pode ser seguido a menos que alguém verifique sua localização com probes.
  
 Existem três tipos básicos de pontos seguros. Existem três tipos básicos de pontos seguros.
  
-Os cofres de ponto médio são a forma mais simples e menos segura de cofres. Simples, crie um marcador enquanto se deforma ​entre dois celestiais. É bastante fácil obter a posição aproximada de um ponto médio seguro usando o scanner direcional, o que facilita a sonda. Um piloto determinado pode até localizar cofres de ponto médio com scanner direcional e marcadores ​de dobra média.+Os cofres de ponto médio são a forma mais simples e menos segura de cofres. Simples, crie um marcador enquanto se warpa entre dois celestiais. É bastante fácil obter a posição aproximada de um ponto médio seguro usando o scanner direcional, o que facilita a sonda. Um piloto determinado pode até localizar cofres de ponto médio com scanner direcional e marcadores.
  
-Cofres desalinhados são consideravelmente mais seguros que os cofres intermediários. Esses pontos não estão alinhados entre dois objetos celestes. Os cofres desalinhados podem ser feitos marcando as assinaturas / locais das missões ou criando um local seguro enquanto se distorce entre o ponto médio ​do cofre e outro local.+Cofres desalinhados são consideravelmente mais seguros que os cofres intermediários. Esses pontos não estão alinhados entre dois objetos celestes. Os cofres desalinhados podem ser feitos marcando as assinaturas / locais das missões ou criando um local seguro enquanto se distorce entre o ponto médio e outro local.
  
 Cofres profundos são a forma mais segura de pontos seguros. Geralmente, um cofre é considerado profundamente seguro se estiver a mais de 14 UA de qualquer celeste e não estiver entre celestiais. Isso torna impossível ser visto com o scanner direcional. Cofres profundos adequados podem ser difíceis de fazer. A seguir, três métodos mais comuns: Cofres profundos são a forma mais segura de pontos seguros. Geralmente, um cofre é considerado profundamente seguro se estiver a mais de 14 UA de qualquer celeste e não estiver entre celestiais. Isso torna impossível ser visto com o scanner direcional. Cofres profundos adequados podem ser difíceis de fazer. A seguir, três métodos mais comuns:
  
-Os locais de incursão da Nação de Sansha aparecem o suficiente para serem usados ​​como cofres profundos. 
-Os caches dorminhocos podem gerar mais de 14 UA do celeste mais próximo. 
-O espaço morto abissal pode ser explodido para fazer cofres profundos. 
  
 Nunca entre no zero do seu local seguro. Isso reduzirá sua chance de ser detectado ou comprometer sua localização segura. E sempre se mova em vez de ficar parado; mesmo que sua localização seja conhecida, seus adversários não poderão pousar em você a zero. Nunca entre no zero do seu local seguro. Isso reduzirá sua chance de ser detectado ou comprometer sua localização segura. E sempre se mova em vez de ficar parado; mesmo que sua localização seja conhecida, seus adversários não poderão pousar em você a zero.
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 Marcadores de salvamento ​ Marcadores de salvamento ​
-Naufrágios ​não podem ser verificados. Se você deseja retornar ao campo de batalha, precisará marcar o local antes de sair.+Destroços ​não podem ser verificados. Se você deseja retornar ao campo de batalha, precisará marcar o local antes de sair.
  
  
 Marcadores Insta-dock ​ Marcadores Insta-dock ​
-Quando você se deforma ​para qualquer local, ​seu navio pousará a aproximadamente 2500 metros do alvo. Nas estações, isso significa que você pode pousar fora da faixa de ancoragem e ficar vulnerável a ganks ao se aproximar da estação. Isso é especialmente perigoso em centros comerciais onde os gankers podem tentar matá-lo. ​+Quando você warpa para qualquer local, ​sua nave pousará a aproximadamente 2500 metros do alvo. Nas estações, isso significa que você pode pousar fora da faixa de ancoragem e ficar vulnerável a ganks ao se aproximar da estação. Isso é especialmente perigoso em centros comerciais onde os gankers podem tentar matá-lo. ​
 Os favoritos do Insta-dock resolvem esse problema. O marcador Instadock é simplesmente um marcador colocado a pelo menos 2500 metros dentro da área de acoplamento. Os favoritos do Insta-dock resolvem esse problema. O marcador Instadock é simplesmente um marcador colocado a pelo menos 2500 metros dentro da área de acoplamento.
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-Você pode encontrar um vídeo de demonstração no Youtube: Staying Safe - Insta-Docks . 
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-Os marcadores Insta-dock podem ser usados ​​em combinação com o piloto automático. Defina a estação de destino como seu destino e distorça o marcador de insta-dock. Ative o piloto automático depois de entrar no warp. Assim que você pousar no marcador, o piloto automático atracará automaticamente seu navio. 
  
  
 Marcadores Insta-undock ​ Marcadores Insta-undock ​
-Quando você desencaixar ​de uma estação, ​seu navio estará se movendo na velocidade máxima na direção certa. Ao ter um marcador nessa direção, é possível ​deformar ​instantaneamente após desencaixar.  +Quando você desdocar ​de uma estação, ​sua nave estará se movendo na velocidade máxima na direção certa. Ao ter um marcador nessa direção, é possível ​warpar ​instantaneamente após desdocar.  
-A maneira mais comum de fazer instaundock ​é usar fragatas MWD muito rápidas. ​Desencaixe ​da estação e queime. Também é possível usar marcadores de dobra média, ​alinhamento ​celeste ​ou assinaturas ​de sorte. Idealmente, o marcador instaundock deve estar suficientemente longe da estação para que não fique na mesma grade. Dessa forma, você desaparecerá da visão geral após distorção.  +A maneira mais comum de fazer insta-undock ​é usar fragatas ​com MWD muito rápidas. ​desdoque ​da estação e alinhe para o ponto. Também é possível usar alinhamento ​com planetas ​ou assinaturas. Idealmente, o marcador instaundock deve estar suficientemente longe da estação para que não fique na mesma grade. Dessa forma, você desaparecerá da visão geral após warp.  
-Note-se que o rumo do navio apresenta uma pequena variação aleatória no desencaixe.+Note-se que o rumo da nave apresenta uma pequena variação aleatória no undock.
  
-O uso de insta-undocks não é recomendado para navios lentos. Um investigador de combate ​bem posicionado poderá sondar ​o navio lento na posição de aterrissagem antes que o navio lento possa se deformar.+O uso de insta-undocks não é recomendado para navios lentos. Um battlecruiser ​bem posicionado poderá sondar ​a nave lenta na posição de aterrissagem antes que possa warpar.
  
  
 **Marcadores táticos** **Marcadores táticos**
    
-Indicadores táticos são indicadores que estão na grade com um ponto de interesse (como estação ou portal estelar), mas longe o suficiente para que os hostis na grade não sejam perigosos para você e as bolhas ​de arrasto ​não o arrastem. Eles devem estar a no mínimo 200 km de distância, para que seja sempre possível entortar entre o alvo e o marcador. ​+Indicadores táticos são indicadores que estão na grade com um ponto de interesse (como estação ou portal estelar), mas longe o suficiente para que os hostis na grade não sejam perigosos para você e as bolhas não o arrastem. Eles devem estar a no mínimo 200 km de distância, para que seja sempre possível entortar entre o alvo e o marcador. ​
  
-Marcadores táticos podem ser usados ​​para verificar a grade do alvo antes de deformar ​ou atacar a passagem de navios, prontos para deformar ​assim que a vítima chegar.+Marcadores táticos podem ser usados ​​para verificar a grade do alvo antes de warpar ​ou atacar a passagem de naves, prontos para warpar ​assim que a vítima chegar.
  
 **Organizando e gerenciando marcadores** **Organizando e gerenciando marcadores**
  • info/safe-dock_undock.txt
  • Última modificação: 2020/04/04 15:24
  • por legolas_green-leaf